Naturaleza, conocer gente (a veces demasiado intensa), trabajo en equipo, vivir una experiencia… Y todo esto en 27 días.
Videojuego
Farming Camp es un juego que mezcla el concepto cozy (juego tranquilito) típico de granja con minijuegos en determinados momentos cuando realizas algunas de las tareas, mundo en 2D dibujado a mano y que a mayores tienes una meta importante que cumplir: ser la mejor granjera de Villaperenne.

Hasta aquí buena premisa, una joven llamada Alexandra que su objetivo es ser la mejor granjera, y para ello tiene que competir con otros 8 chavales para ser la mejor, juego de granjas y gestión de recursos. Tienes 27 días del juego para completar lo que te dicen cada semana junto a tu equipo, siendo tú la líder de ese equipo, compitiendo con otros dos equipos. Cada tarea hace pasar un tramo del día (mañana, tarde y noche), siendo los fines de semana los cuales no trabajas, así que tienes que jugar con la estrategia de qué hacer en qué momento y también qué mandar a hacer a tus compañeros de equipo.

Historia
La historia y la premisa están bien, eres una granjera y realizas tareas básicas tanto de agricultura como de ganadería, mola no tener típicos animales y que puedas darlos de comer y acariciarlos para conseguir productos.
He encontrado especialmente disfrutable el tema de la plantación, cada semana tienes semillas nuevas, lo cual lo hace fresco y no siempre tienes lo mismo, está muy bien a la hora de ver el tiempo de cosecha de cada uno porque es diferente y tienes que jugar con la estrategia de cuál poner y en qué cantidad.
Realmente la historia se me ha quedado un poco corta en varios sentidos. De primeras llegas con la convicción de que conseguirás ser la ganadora, y no compites entre todos de manera individual sino en equipos de 3, esto ayuda a que las tareas sean más llevaderas pero te da a entender que siendo tú la líder automáticamente tienes más ventajas que el resto de compañeros de equipo, cuando la premisa es que prácticamente quieren todos ganar el titulo porque así se olvidarán de las preocupaciones a nivel económico (tipo sueldo nescafé), y claro, ya aquí esa igualdad de condiciones desaparece.
Todos los personajes son intensos, demasiado intensos para mi gusto, como si la vida dependiera de ganar o no ese concurso, cuando, sin spoilers, al final ves que sus vidas se siguen desarrollando como si nada.
Hay agujeros de guión en la historia, pocos, pero los hay, e inconsistencias varias, tramas que no aportan o comentarios que tampoco dan margen a desarrollar mejor a los personajes, ya que todos son lineales, hasta la protagonista, lo cual no ayuda a empatizar con ninguno.
Se intenta dar una trama de secretismo que no llega a nada, y hay veces que pierdes el interés en algunos diálogos, lo cual es una pena ya que la trama prometía.

Jugabilidad
El juego no tiene muchos errores, hay varios que te sacan un poco del juego porque dejan cosas sin explicar, y eso como jugador al final te deja bastante frustrado porque ni si quiera te vienen un tutorial o explicación, el mejor ejemplo que se me viene es que tu personaje corta leña, el minijuego tiene errores que, aunque hayas dado justo en la zona amarilla o morada, te da error como si hubieras fallado, y lo peor no es eso, lo peor es que te marca como unos rayos como si fuera tu energía y a veces solo tienes 1 de 3 o 2 de 4, y ni tú como jugador sabes cómo recargarlo, al igual que tu personaje sale como cansado y no entiendes cómo ponerlo feliz o descansado, y en ningún sitio te viene como arreglarlo.

Y luego hay minijuegos imposibles o bastante injustos como ir a pescar con la barca, tienes que esquivar objetos, pero te ponen los objetos de una manera que es imposible de esquivar, así que esa tarea siempre se la dejaba a algunos de mis compañeros porque yo lo aborrecía.
Y por último el de la cocina, un minijuego de cocinar estilo Overcooked pero con más pasos añadidos, dificultando las tareas, que a veces da error y lo que tienen que hacer tus compañeros no lo hacen y te fuerza a guardar antes y repetirlo para conseguir realizar el minijuego, minijuego que por cierto tiene limite de tiempo que no da margen de error, ni de un segundo, siendo a veces bastante injusto.

Final
Pero todo esto da igual, porque el juego es lineal, qué quiero decir con ello, que da igual que cumplas o no con los objetivos, que da igual o no que hagas todo perfecto, al final tu equipo va a ganar sí o sí, lo cual le quita la gracia a todo lo anterior. Tienes 27 días que puedes no hacer nada y que dará igual porque vas a ganar, más que nada porque yo misma no entregué ni la primera ni la última semana lo que se me pidió y gané igual.
Conclusión
Es un juego corto para pasar el día, sin tomarlo muy enserio o competitivo, quiere asemejarse un poco a Startew Valley salvando las distancias, un poco corto en algunas cosas y que en otras ha sido un quiero y no puedo. Aún así invito a probarlo ya que el tema de recolectar y plantar, o bien cuidar a los animales está bien.
Plataformas
Nosotros lo hemos jugado en Switch, pero lo tenéis disponible también en PC (a través de Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.