En Valladolid Gamers sabéis que nos gustan mucho los juegos Indie y hoy nos toca analizar un juego sobresaliente del que hemos disfrutado mucho durante todas las horas que lo hemos jugado. Acompáñanos en esta aventura a bolazos desarrollada por Kenny Sun & Friends y distribuida por Decolver Digital.

BALL x PIT fue lanzado el 15 de octubre de 2025 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC, pero no ha sido hasta este momento, con el lanzamiento de la actualización The Naturalist cuando hemos tenido la oportunidad de probarlo gracias a Devolver Digital. Y está es una de las primeras cosas que tenemos que destacar del juego, el soporte post-lanzamiento está siendo genial, lanzando actualizaciones gratuitas (esta es la tercera) con nuevos personajes, objetos o armas que amplían el juego y hace que los jugadores que ya lo jugaron en su día se encuentren novedades con las que volver a disfrutar del juego.

BALL x PIT es una mezcla de las ideas de Arkanoid o Breakpout y la progresión de la partida de Vampire Survivors. Nuestro personaje tiene como arma principal el lanzamiento de bolas que deberemos hacer rebotar con pericia para eliminar a las hordas de enemigos que se van desplegando en pantalla, pero a medida que eliminemos enemigos, estos soltarán diamantes u otros objetos que deberemos recoger para potenciar a nuestro personaje, esta potenciación funciona de modo similar a Vampire Survivors, por cada nivel nos darán a elegir entre diferentes bolas de ataque u objetos potenciadores pasivos. Hay multitud de bolas con diferentes características (fuego, hielo, agua, tierra, veneno, eléctrica… y un largo etc). Estas bolas se pueden fusionar o evolucionar cuando alcanzan el nivel 3, generando una bola potenciada más poderosa y estas bolas más poderosas se pueden subir de nivel para, cuando alcanzan el nivel 3, poderlas fusionar con otras bolas y obtener nuevas bolas aún más poderosas. Estas fusiones y evoluciones además dejan un hueco en nuestro limitado a 4 inventario de bolas, por lo que podremos coger una nueva y seguir mejorando nuestro arsenal de ataque. Los objetos pasivos también juegan un papel fundamental, pues habrá algunos con características globales, pero otros serán especialmente efectivos junto a bolas de un determinado tipo, lo que añade un toque de estrategia muy interesante a la hora de confeccionar y evolucionar nuestro inventario. Pero esto no es todo, hay enemigos para los que determinadas bolas serán mas efectivas, al estilo Pokemon, y además, cada personaje tiene características muy diferenciadas, que van desde el modo en el que lanzan las bolas, hasta el comportamiento que tienen los proyectiles en pantalla al rebotar contra las paredes y enemigos, teniendo en cuenta que en estos momentos hay más de 20 personajes jugables, podemos hacernos una idea de que existen numerosos incentivos para rejugar un nivel.

Aunque en otros análisis lo definen como un roquelike, no es una característica que en nuestra opinión tenga mucho peso sobre el juego, pues los niveles tienen siempre los mismos enemigos y jefes intermedios y de final de fase. Si bien es cierto que los enemigos van variando su aparición, no apareciendo siempre en el mismo orden/lugar en pantalla, las partidas dentro del mismo nivel son muy parecidas unas a otras, pues no hay rutas alternativas, ni nada que haga una partida muy diferente de la anterior en ese mismo nivel.

Sin embargo, en el juego iremos desbloqueando diferentes niveles a medida que mejoramos el ascensor, pudiendo bajar cada vez mas abajo, y aquí sí el juego brilla con luz propia, pues cada nivel es muy diferente al anterior, cambiando el aspecto del escenario, los enemigos y con ellos sus patrones de ataque, los jefes del nivel y hasta ciertas trampas que acompañan a cada fase. Esto hace que cada vez que desbloqueemos un nivel sintamos un soplo de aire fresco, así como un nuevo desafío para superar un nivel más difícil que el anterior.

Además de estas fases de supervivencia entre hordas de enemigos, tendremos una base a la que volveremos entre partida y partida, y que podremos gestionar. En esta base podremos cosechar materias primas, construir edificios, mejorarlos, obtener nuevos personajes y en definitiva, tener cada vez más recursos y opciones de juego.

Gráficamente el juego se ve muy bien, con gráficos pixelados moviéndose en scroll vertical mientras nuestro personaje extermina todo lo que se presenta en pantalla. Sí es cierto que hay algún gráfico que no termina de convencernos en cuanto a diseño, como, por ejemplo, el acabado de los personajes en la pantalla de selección, aunque tampoco luce mal, no nos olvidemos que es un juego Indie desarrollado por siete personas.

El apartado sonoro del juego nos ha encantado, con una melodía pegadiza y bien relacionada con cada escenario. Por poneros un ejemplo, en el nivel del desierto la melodía que suena recuerda a los desiertos de Arabia y la temática de las mil y una noches, así con cada nivel, las melodías no se repiten, tampoco los enemigos o jefes, dando esta característica mucha personalidad a cada nivel.

El apartado jugable es lo mejor del juego. No es un juego difícil, pero es retador, no superarás los niveles a la primera, por lo que tendrás que ir probando y mejorando el personaje, al tiempo que buscas las mejores evoluciones para las bolas hasta terminar por superar el nivel. Es un proceso que se disfruta un montón, aunque a algunos jugadores esta repetición de niveles les puede resultar repetitiva, por lo que si te consideras de este tipo de jugadores, es posible que no termines de disfrutar la propuesta del todo.

En cuanto a la duración, es un juego diseñado para volver recurrentemente a él, jugarse unas partidas rápidas (cada partida completa dura unos 15 minutos) y seguir con las tareas o con juegos más demandantes en cuanto a tiempo. En nuestro caso, superar todos los niveles nos ha llevado 25 horas, pero ya os decimos, puedes completarlo en menos tiempo si solo quieres superar los niveles principales con un personaje o puede durarte mucho más tiempo si quieres superar todos los niveles con todos los personajes o incluso si te decides a superarlos en el modo rápido, en el que las partidas duran unos minutos menos, a cambio de que los personajes y enemigos en pantalla se muevan bastante más rápido.

Una vez dicho lo anterior, podemos concluir que BALL x PIT es un juego que nos ha encantado, que no es perfecto en todos sus apartados, pero si tiene un nivel muy alto en todos ellos, resultando en un videojuego con una propuesta única y muy bien terminada. Si te gustan los retos arcade, disfrutas de las partidas cortas pero intensas y mecánicas fáciles de entender, pero difíciles de dominar, no dudes en comprar este BALL x PIT, porque te va a encanta.

Además, es un juego que ha salido en formato físico a precio reducido, e incluso se le ha podido ver en alguna que otra rebaja, por lo que, no lo dudes y hazte con él, seguramente te aportará diversión por mucho tiempo.

BALL x PIT ha logrado notas meritorias en Metacritic lo que resalta aún más la calidad de este título.
